Juegos extremos de alcohol. 5 locos juegos de beber de todo el mundo El juego del oso pardo ha llegado

Cuántos juegos existen, cuya base es el alcohol y la embriaguez de los participantes. Aquí hay cinco juegos de beber locos de todo el mundo.

Pensilvania, EE. UU. - Tocón

tocón ( Tocón escucha)) es un juego popular en Pensilvania. Este juego es uno de los favoritos entre los estudiantes (especialmente en la Universidad Estatal de Pensilvania), a pesar de que sus raíces están en la cultura alemana y es similar al juego Hammerschlagen. Por lo general, se juega en el campo, bosques o granjas, o incluso en el interior, apodado Pennsyltucky.

Para jugar necesitas un martillo, un tocón, clavos, cerveza y ponerte de pie. En el medio ponen un tocón del que sobresalen clavos (para cada jugador), que debe clavarse completamente en el árbol. Sin embargo, esto debe hacerse desde el movimiento completo, y antes de eso es deseable lanzar el martillo al aire por una fracción de segundo. Cada vez que fallas, bebes. .

Alemania - Bierkastenrennen


Traducido literalmente como "destilación de cajas", que describe completamente el significado del juego. Por lo general, se juega junto a un lago o cualquier área abierta por equipos grandes. Es necesario correr una distancia determinada (de 5 a 15 km) con una caja de cerveza, que se va vaciando en el camino, y gana el que trae menos litros de cerveza.

Rusia - "Conociendo al oso polar"


El juego tiene muchas variaciones del nombre, pero la esencia es esta: se toma una botella de cerveza de un litro y medio y se pasa en círculo en la compañía: el primero bebe y el espacio vacío en la botella se llena. con vodka y así sucesivamente en círculo hasta que aún puedas levantarte de la mesa. El juego tiene dos rondas "Ha llegado el oso polar" y "Ha llegado el oso pardo", lo que significa verter cerveza en el recipiente (ya con vodka). Sin embargo, rara vez alguien llega a esta etapa. El perdedor apuesta la cerveza de la empresa.

China - Jiuling


El juego de Jiuling tiene aproximadamente 3200 años, lo que lo convierte supuestamente en uno de los más antiguos del mundo. Cada jugador necesita un vaso de alcohol y habilidades matemáticas. Dos personas extienden ambas manos y muestran cualquier número de dedos mientras simultáneamente gritan un número del 0 al 20 (diferente al número de dedos extendidos). El ganador es el que gritó un número igual al número de dedos extendidos en las manos de ambos jugadores. Si no hay adivinanza, ambos beben.

Wyoming, EE. UU. - Beber Gelande


En 1986, el Jackson Hole Air Force, un club secreto de esquí en Wyoming, quedó atrapado en una trampa climática, esperando una ventisca, y el destino los llevó a un bar donde se les ocurrió el popular juego que se ha convertido en un evento deportivo. Su significado es el siguiente: uno del equipo debe empujar una jarra de cerveza al otro sobre la mesa, él la atrapa, la bebe rápidamente, luego cambian de lugar corriendo y sin parar mientras puedes pararte. .

"Ha llegado el oso" Un clásico juego de dinero. Todos se sientan con anteojos...

"El oso ha venido"
Juego de dinero clásico. Todo el mundo está sentado con gafas. Todos vierten vodka en un vaso y ponen un dólar al lado. Ellos beben. El anfitrión anuncia: "¡Ha llegado el oso!". Todos pasan debajo de la mesa. El anfitrión dice: "¡El oso se ha ido!". Todos salen de debajo de la mesa. Sirven de nuevo, ponen un dólar y beben. El anfitrión vuelve a decir: "¡Ha venido el oso!", Todos vuelven a gatear debajo de la mesa ... Al final, solo una persona sale. Toma todo el dinero y se va. Los demás se quedan a dormir debajo de la mesa.
~
"¡Ha venido el oso pardo!"
Competencia extremadamente extrema. No se recomienda jugar juntos. El champán se vierte en un recipiente grande, los participantes se sientan alrededor. Todos se turnan para beber una copa de champán y verter una copa de coñac en el lavabo. Cuando el líquido se vuelve marrón, dicen: "¡Ha llegado el oso pardo!" Luego, viceversa: después de cada copa de champán que se bebe del lavabo, se agrega champán allí. Cuando el líquido se vuelve amarillo, dicen: "¡El oso pardo se ha ido!". Pocas personas vieron la partida del oso pardo...
1. botella
Juegan de la misma manera que en una botella ordinaria, pero nadie besa (bueno, excepto en la etapa final del juego, después de la etapa "¿Me respetas?"). A quien señalará la botella vacía sin torcer, bebe una dosis de vodka. Disponible con aperitivos. Los "perdedores" se llevan a los "ganadores" a casa.

2. Ha llegado el oso (El último héroe)
El clásico juego de lavanda. Todo el mundo está sentado con gafas. Todos vierten vodka en un vaso y ponen un dólar al lado. Ellos beben. El anfitrión anuncia: "¡Ha llegado el oso!". Todos pasan debajo de la mesa. El anfitrión dice: "¡El oso se ha ido!". Todos salen de debajo de la mesa. Sirven de nuevo, ponen un dólar y beben. El anfitrión vuelve a decir: "¡Ha venido el oso!", Todos vuelven a gatear debajo de la mesa ... Al final, solo una persona sale. Toma todo el dinero y se va. Los demás se quedan a dormir debajo de la mesa.

3. ¡Ha llegado el oso pardo! (El último héroe)
Competencia extremadamente extrema. No se recomienda jugar juntos. El champán se vierte en un recipiente grande, los participantes se sientan alrededor. Todos se turnan para beber una copa de champán y verter una copa de coñac en el lavabo. Cuando el líquido se vuelve marrón, dicen: "¡Ha llegado el oso pardo!" Luego, viceversa: después de beber cada copa del recipiente, se agrega champán allí. Cuando el líquido se vuelve amarillo, dicen: "¡El oso pardo se ha ido!". Pocas personas vieron la partida del oso pardo...

4. Torre
Construimos una torre con fichas de dominó. Ponemos el plato plano, luego dos platos en vertical, uno encima otra vez plano, y así sucesivamente. Quien haya causado el derrumbe de la torre debe beber. No hay perdedores: después de treinta minutos, los jugadores juntos intentan poner otro disco verticalmente y rodar hasta el suelo, donde se quedan dormidos.

5. Joe el vaquero
Los dos se paran en lados opuestos de la mesa. Un tercero golpea fuertemente la mesa con el puño. A una señal, se toma vodka en el cofre. El ganador es el que primero logra devolver el contenedor vacío a la mesa. Es necesario regresar en voz alta y con un rugido.

6. metro
Tomamos un mapa del metro y una botella de vodka. Elegimos una ruta, por ejemplo: Tushinskaya - Leninsky Prospekt. Nombramos un líder: él anunciará las paradas. Tenga cuidado, las puertas se están cerrando: ¡la próxima estación es Polezhaevskaya! Todos beben un vaso. ¡La siguiente estación es Begovaya! Todo el mundo está bebiendo de nuevo. Para cada trasplante beben por separado. Poco a poco, a medida que la gente se emborracha, empiezan a bajarse del tren. Gana, respectivamente, el que llega al lugar.

7. cien
La cerveza se vierte en un balde o barril. Los atletas con vasos de cien gramos se sientan y, recogiendo, beben una vez por minuto. Idealmente, gana el que logra beber al menos cien vasos. Con una buena preparación de los participantes, el juego puede ir sin perdedores. Puede correr al baño, pero muy rápido: no puede desviarse del horario de bebida, y exactamente un minuto después, todos los participantes deben tomar otra dosis de cien gramos. Si tienes una vejiga de hierro fundido, entonces este juego es para ti.

8. Párese en pilas, párese en una fila.
Pilas (10 piezas) con bebidas extremadamente fuertes alineadas en una fila. Se coloca un vaso con una bebida en el medio de la fila. Dos personas de diferentes extremos sin ayuda de manos, agarrando tragos con la boca, comienzan a volcar la bebida por sus gargantas. El ganador es el que primero llega al vaso con una bebida.

9. Ishsho
El juego de los más sencillos. Tres jugadores toman cada uno una jarra de cerveza. El primero en correr al baño trae más cerveza para él y para los perdedores. Entonces juegan hasta que se acaba el dinero.

10. Tintero
Es el mismo juego simple. Se pasa una copa alrededor del círculo y todos vierten un poco de vino en ella. Aquel cuyo vaso se desborda y se lo bebe todo hasta el fondo. Luego se repite el proceso.

Bueno, ¿has estado practicando? Ahora - opciones para deportistas extremos. Le advertimos de inmediato, las opciones son inhumanas y solo se permiten con el permiso del médico tratante. La administración no se hace responsable de las consecuencias de la aplicación.

11. "Brook" El número de jugadores no está limitado. De repente, uno de los jugadores es reconocido como el líder y lo atan a una silla, y luego todos los demás jugadores le dan cerveza al líder durante 5 a 6 horas. El juego se considera terminado cuando aparece una transmisión.

12. "Bottle-2" El número de jugadores no está limitado. Los jugadores están en un círculo. En el centro del círculo, el líder, desatado en ese momento de su silla y vestido con el uniforme de un jugador común, hace girar una botella vacía en una cuerda larga. El jugador que exclamó: "¡Oh, yo!" y agarrado al cabezazo, no solo cuenta, sino que queda fuera del juego. El juego continúa hasta que no quedan jugadores en el círculo, o uno de ellos no puede acercarse al líder y atarlo nuevamente a la silla. En este último caso, el juego de goteo se reanuda con renovado vigor.

13. "Tonterías" El número de jugadores está ligeramente limitado por los juegos anteriores. De repente, uno de los jugadores es reconocido como líder y atado a una silla, y luego el resto de los jugadores beben cerveza durante 2-3 horas. En comparación con las 5-6 horas de jugar "goteo", lo que está sucediendo le parece una tontería al presentador. De ahí el nombre del juego.

14. "Hide and Seek" El número de jugadores no está limitado. De repente, uno de los jugadores es reconocido como líder y atado a una silla. Luego, el primer jugador dice en voz alta y clara: "Tenemos 20 litros extra de cerveza. ¿Dónde podemos esconderlos en 5-6 horas?" Después de eso, comienza el verdadero juego de las escondidas.

15. "Zhmurki" El número de jugadores no está limitado. Uno de los jugadores (opcional) se ata al cuello con una bufanda y se desenrosca para otros 20 litros de cerveza para el anfitrión. El jugador va por una cerveza y el presentador entrecierra los ojos con disgusto.

16. "¡Figura marina, congela!" La figura marina se desata de la silla y se coloca en el sofá. Todos los jugadores se van a casa y la figura marina se congela hasta la mañana. El ganador es aquel a quien la figura marina llama en la mañana.



Comparte con amigos o guarda para ti:

Cargando...