தீவிர ஆல்கஹால் விளையாட்டுகள். உலகெங்கிலும் உள்ள 5 பைத்தியக்காரத்தனமான குடி விளையாட்டுகள் பழுப்பு கரடி விளையாட்டு வந்துவிட்டது

எத்தனை விளையாட்டுகள் உள்ளன, அதன் அடித்தளம் பங்கேற்பாளர்களின் ஆல்கஹால் மற்றும் குடிபோதையில் உற்சாகம். உலகெங்கிலும் உள்ள ஐந்து பைத்தியக்காரத்தனமான குடி விளையாட்டுகள் இங்கே.

பென்சில்வேனியா, அமெரிக்கா - ஸ்டம்ப்

ஸ்டம்ப் ( ஸ்டம்ப்கேள்)) பென்சில்வேனியாவில் பிரபலமான விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டு மாணவர்களிடையே (குறிப்பாக பென்சில்வேனியா ஸ்டேட் யுனிவர்சிட்டியில்) மிகவும் பிடித்தது, இருப்பினும் அதன் வேர்கள் ஜெர்மன் கலாச்சாரத்தில் இருந்தாலும், இது ஹேமர்ஸ்லாஜென் விளையாட்டைப் போலவே உள்ளது. இது பொதுவாக கிராமப்புறங்களில், காடுகளில் அல்லது பண்ணைகளில் விளையாடப்படுகிறது, அல்லது வெளியூர்களில் கூட பென்சில்டக்கி என்று செல்லப்பெயர் அழைக்கப்படுகிறது.

விளையாடுவதற்கு ஒரு சுத்தியல், ஸ்டம்ப், ஆணிகள், பீர் மற்றும் உங்கள் காலில் நிற்க வேண்டும். நடுவில் அவர்கள் நகங்களை ஒட்டிக்கொண்டு ஒரு ஸ்டம்பை வைக்கிறார்கள் (ஒவ்வொரு வீரருக்கும்), அது முற்றிலும் மரத்தில் செலுத்தப்பட வேண்டும். இருப்பினும், இது முழு வீச்சில் இருந்து செய்யப்பட வேண்டும், அதற்கு முன் ஒரு பிளவு நொடிக்கு காற்றில் சுத்தியலை வீசுவது விரும்பத்தக்கது. நீங்கள் தவறவிடும்போது, ​​​​நீங்கள் குடிக்கிறீர்கள். .

ஜெர்மனி - Bierkastenrennen


"பெட்டிகளின் வடித்தல்" என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது, இது விளையாட்டின் அர்த்தத்தை முழுமையாக விவரிக்கிறது. இது வழக்கமாக ஒரு ஏரி அல்லது பெரிய அணிகளால் எந்த திறந்த பகுதியிலும் விளையாடப்படுகிறது. பீர் பெட்டியுடன் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரம் (5 முதல் 15 கிமீ வரை) ஓட வேண்டியது அவசியம், அதை வழியில் காலி செய்ய வேண்டும், மேலும் குறைவான லிட்டர் பீர் கொண்டு வருபவர் வெற்றியாளர்.

ரஷ்யா - "துருவ கரடி சந்திப்பு"


விளையாட்டின் பெயரில் பல வேறுபாடுகள் உள்ளன, ஆனால் சாராம்சம் இதுதான்: ஒன்றரை லிட்டர் பீர் பாட்டில் எடுத்து நிறுவனத்தில் ஒரு வட்டத்தில் சுற்றி அனுப்பப்படுகிறது - முதல் நபர் குடிக்கிறார், மற்றும் பாட்டிலில் உள்ள காலி இடம் நிரப்பப்படுகிறது. ஓட்காவுடன் மற்றும் பலவற்றை ஒரு வட்டத்தில் நீங்கள் இன்னும் மேசையில் இருந்து எழுந்திருக்கும் வரை. விளையாட்டில் "துருவ கரடி வந்துவிட்டது" மற்றும் "பழுப்பு கரடி வந்துவிட்டது" என்று இரண்டு சுற்றுகள் உள்ளன - அதாவது கொள்கலனில் பீர் ஊற்றுவது (ஏற்கனவே ஓட்காவுடன்). இருப்பினும், அரிதாக யாரும் இந்த நிலையை அடைகிறார்கள். தோல்வியடைந்தவர் நிறுவனத்தின் பீர் மீது பந்தயம் கட்டுகிறார்.

சீனா - ஜூலிங்


ஜியுலிங் விளையாட்டு தோராயமாக 3,200 ஆண்டுகள் பழமையானது, இது உலகின் மிகப் பழமையான ஒன்றாகும். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு கிளாஸ் ஆல்கஹால் மற்றும் கணித திறன்கள் தேவை. இரண்டு பேர் இரு கைகளையும் நீட்டி, 0 முதல் 20 வரையிலான எண்ணை ஒரே நேரத்தில் அழைக்கும் போது (நீட்டிய விரல்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமாக இல்லை) எத்தனை விரல்களைக் காட்டுவார்கள். இரு வீரர்களின் கைகளிலும் நீட்டப்பட்ட விரல்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான எண்ணைக் கத்தியவர் வெற்றியாளர். யூகிக்கவில்லை என்றால், இருவரும் குடிக்கிறார்கள்.

வயோமிங், அமெரிக்கா - கெலாண்டே குவாஃபிங்


1986 ஆம் ஆண்டில், ஜாக்சன் ஹோல் ஏர் ஃபோர்ஸ், வயோமிங்கில் உள்ள ஒரு ரகசிய ஸ்கை கிளப், வானிலை பொறியில் சிக்கி, பனிப்புயலுக்கு காத்திருந்தது, மேலும் விதி அவர்களை ஒரு பட்டிக்கு அழைத்துச் சென்றது, அங்கு அவர்கள் ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வாக மாறிய பிரபலமான விளையாட்டைக் கொண்டு வந்தனர். அதன் பொருள் பின்வருமாறு - குழுவில் ஒருவர் பீர் குவளையை மற்றவரிடம் மேசையின் குறுக்கே தள்ள வேண்டும், அவர் அதைப் பிடித்து, விரைவாகக் குடிப்பார், பின்னர் அவர்கள் ஓட்டத்தில் இடங்களை மாற்றுகிறார்கள், அதனால் நீங்கள் உங்கள் காலில் நிற்க முடியும். .

"கரடி வந்துவிட்டது" பணத்திற்கான உன்னதமான விளையாட்டு. எல்லோரும் கண்ணாடியுடன் அமர்ந்திருக்கிறார்கள் ...

"கரடி வந்துவிட்டது"
கிளாசிக் பண விளையாட்டு. எல்லோரும் கண்ணாடியுடன் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். எல்லோரும் ஒரு கிளாஸில் வோட்காவை ஊற்றி அதன் அருகில் ஒரு டாலர் வைக்கிறார்கள். அவர்கள் குடிக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்: "கரடி வந்துவிட்டது!". எல்லோரும் மேஜையின் கீழ் செல்கிறார்கள். புரவலன் கூறுகிறார்: "கரடி போய்விட்டது!". எல்லோரும் மேசைக்கு அடியில் இருந்து வெளியேறுகிறார்கள். அவர்கள் மீண்டும் ஊற்றி, ஒரு ரூபாயில் போட்டு குடிக்கிறார்கள். புரவலன் மீண்டும் கூறுகிறார்: "கரடி வந்துவிட்டது!", எல்லோரும் மீண்டும் மேசையின் கீழ் ஊர்ந்து செல்கிறார்கள் ... இறுதியில், ஒரு நபர் மட்டுமே வலம் வருகிறார். எல்லா பணத்தையும் எடுத்துக் கொண்டு போய் விடுகிறான். மீதமுள்ளவர்கள் மேசைக்கு அடியில் தூங்குவார்கள்.
~
"பழுப்பு கரடி வந்துவிட்டது!"
மிகவும் தீவிரமான போட்டி. ஒன்றாக விளையாட பரிந்துரைக்கப்படவில்லை. ஷாம்பெயின் ஒரு பெரிய பேசினில் ஊற்றப்படுகிறது, பங்கேற்பாளர்கள் சுற்றி அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒவ்வொருவரும் மாறி மாறி ஒரு கிளாஸ் ஷாம்பெயின் குடித்துவிட்டு, ஒரு கிளாஸ் காக்னாக் பேசினில் ஊற்றுகிறார்கள். திரவம் பழுப்பு நிறமாக மாறும் போது, ​​அவர்கள் கூறுகிறார்கள்: "பழுப்பு கரடி வந்துவிட்டது!" பின்னர் நேர்மாறாக - ஒவ்வொரு கிளாஸ் ஷாம்பெயின் பேசினிலிருந்து குடித்த பிறகு, ஷாம்பெயின் அங்கு சேர்க்கப்படுகிறது. திரவம் மஞ்சள் நிறமாக மாறும்போது, ​​அவர்கள் சொல்கிறார்கள்: "பழுப்பு கரடி போய்விட்டது!". பழுப்பு நிற கரடி வெளியேறியதை வெகு சிலரே பார்த்தனர்.
1. பாட்டில்
அவர்கள் ஒரு சாதாரண பாட்டிலில் விளையாடுவது போலவே விளையாடுகிறார்கள், ஆனால் யாரும் முத்தமிடுவதில்லை (நல்லது, விளையாட்டின் இறுதி கட்டத்தைத் தவிர, "நீங்கள் என்னை மதிக்கிறீர்களா?" நிலைக்குப் பிறகு). திருப்பப்படாத வெற்று பாட்டில் யாரை சுட்டிக்காட்டும், அவர் ஒரு டோஸ் ஓட்கா குடிக்கிறார். சிற்றுண்டிகளுடன் கிடைக்கும். "தோல்வியடைந்தவர்கள்" "வெற்றியாளர்களை" வீட்டிற்கு அழைத்துச் செல்கிறார்கள்.

2. கரடி வந்துவிட்டது (கடைசி ஹீரோ)
கிளாசிக் லாவெண்டர் விளையாட்டு. எல்லோரும் கண்ணாடியுடன் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். எல்லோரும் ஒரு கிளாஸில் வோட்காவை ஊற்றி அதன் அருகில் ஒரு டாலர் வைக்கிறார்கள். அவர்கள் குடிக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்: "கரடி வந்துவிட்டது!". எல்லோரும் மேஜையின் கீழ் செல்கிறார்கள். புரவலன் கூறுகிறார்: "கரடி போய்விட்டது!". எல்லோரும் மேசைக்கு அடியில் இருந்து வெளியேறுகிறார்கள். அவர்கள் மீண்டும் ஊற்றி, ஒரு ரூபாயில் போட்டு குடிக்கிறார்கள். புரவலன் மீண்டும் கூறுகிறார்: "கரடி வந்துவிட்டது!", எல்லோரும் மீண்டும் மேசையின் கீழ் ஊர்ந்து செல்கிறார்கள் ... இறுதியில், ஒரு நபர் மட்டுமே வலம் வருகிறார். எல்லா பணத்தையும் எடுத்துக் கொண்டு போய் விடுகிறான். மீதமுள்ளவர்கள் மேசைக்கு அடியில் தூங்குவார்கள்.

3. பழுப்பு கரடி வந்துவிட்டது! (கடைசி ஹீரோ)
மிகவும் தீவிரமான போட்டி. ஒன்றாக விளையாட பரிந்துரைக்கப்படவில்லை. ஷாம்பெயின் ஒரு பெரிய பேசினில் ஊற்றப்படுகிறது, பங்கேற்பாளர்கள் சுற்றி அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒவ்வொருவரும் மாறி மாறி ஒரு கிளாஸ் ஷாம்பெயின் குடித்துவிட்டு, ஒரு கிளாஸ் காக்னாக் பேசினில் ஊற்றுகிறார்கள். திரவம் பழுப்பு நிறமாக மாறும் போது, ​​அவர்கள் கூறுகிறார்கள்: "பழுப்பு கரடி வந்துவிட்டது!" பின்னர் நேர்மாறாக - பேசினில் இருந்து குடித்த ஒவ்வொரு கண்ணாடிக்கும் பிறகு, ஷாம்பெயின் அங்கு சேர்க்கப்படுகிறது. திரவம் மஞ்சள் நிறமாக மாறும்போது, ​​அவர்கள் சொல்கிறார்கள்: "பழுப்பு கரடி போய்விட்டது!". பழுப்பு நிற கரடி வெளியேறியதை வெகு சிலரே பார்த்தனர்.

4. கோபுரம்
நாங்கள் டோமினோக்களிலிருந்து ஒரு கோபுரத்தை உருவாக்குகிறோம். நாங்கள் தட்டை தட்டையாக வைத்தோம், பின்னர் இரண்டு தட்டுகள் செங்குத்தாக, ஒன்று மீண்டும் தட்டையானது மற்றும் பல. கோபுரம் இடிந்து விழுவதற்கு காரணமானவர் யாராக இருந்தாலும் குடிக்க வேண்டும். தோல்வியுற்றவர்கள் இல்லை: முப்பது நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, வீரர்கள் ஒன்றாக மற்றொரு பதிவை செங்குத்தாக வைத்து தரையில் உருட்ட முயற்சிக்கிறார்கள், அங்கு அவர்கள் தூங்குகிறார்கள்.

5. கவ்பாய் ஜோ
இருவரும் மேசையின் எதிரெதிர் பக்கத்தில் நிற்கிறார்கள். மூன்றாவதாக ஒரு முஷ்டியால் மேசையில் சத்தமாகத் தட்டுகிறான். ஒரு சமிக்ஞையில், ஓட்கா மார்பில் எடுக்கப்படுகிறது. வெற்றியாளர் முதலில் காலியான கொள்கலனை மீண்டும் மேசைக்குத் திருப்பித் தர நிர்வகிப்பவர். சத்தமாகவும், கர்ஜனையுடன் திரும்பவும் அவசியம்.

6. சுரங்கப்பாதை
நாங்கள் ஒரு மெட்ரோ வரைபடத்தையும் ஒரு பாட்டில் ஓட்காவையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் ஒரு வழியைத் தேர்வு செய்கிறோம், எடுத்துக்காட்டாக: துஷின்ஸ்காயா - லெனின்ஸ்கி ப்ரோஸ்பெக்ட். நாங்கள் ஒரு தலைவரை நியமிக்கிறோம் - அவர் நிறுத்தங்களை அறிவிப்பார். கவனமாக இருங்கள், கதவுகள் மூடுகின்றன - அடுத்த நிலையம் Polezhaevskaya! எல்லோரும் ஒரு கிளாஸ் குடிக்கிறார்கள். அடுத்த ஸ்டேஷன் பெகோவாயா! எல்லோரும் மீண்டும் குடிக்கிறார்கள். ஒவ்வொரு இடமாற்றத்திற்கும் அவர்கள் தனித்தனியாக குடிக்கிறார்கள். படிப்படியாக, மக்கள் குடித்துவிட்டு, அவர்கள் ரயிலில் இருந்து இறங்க ஆரம்பிக்கிறார்கள். அந்த இடத்தை அடைபவர் முறையே வெற்றி பெறுகிறார்.

7. நூறு
பீர் ஒரு வாளி அல்லது கேக்கில் ஊற்றப்படுகிறது. நூறு கிராம் கண்ணாடியுடன் கூடிய விளையாட்டு வீரர்கள் சுற்றி உட்கார்ந்து, ஸ்கூப்பிங் செய்து, நிமிடத்திற்கு ஒரு முறை குடிக்கிறார்கள். வெறுமனே, குறைந்தது நூறு கண்ணாடிகள் குடிக்க நிர்வகிக்கும் ஒருவர் வெற்றி பெறுகிறார். பங்கேற்பாளர்களின் நல்ல தயாரிப்புடன், விளையாட்டு தோல்வியடையாமல் போகலாம். நீங்கள் கழிப்பறைக்கு ஓடலாம், ஆனால் மிக விரைவாக - நீங்கள் குடிப்பழக்க அட்டவணையில் இருந்து விலகிச் செல்ல முடியாது, சரியாக ஒரு நிமிடம் கழித்து அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் மற்றொரு நூறு கிராம் அளவை எடுக்க வேண்டும். உங்களிடம் வார்ப்பிரும்பு சிறுநீர்ப்பை இருந்தால், இந்த விளையாட்டு உங்களுக்கானது.

8. அடுக்குகளில் நிற்கவும், ஒரு வரிசையில் நிற்கவும்.
கடுமையான பானங்கள் கொண்ட அடுக்குகள் (10 துண்டுகள்) ஒரு வரிசையில் வரிசையாக நிற்கின்றன. ஒரு பானத்துடன் ஒரு கண்ணாடி வரிசையின் நடுவில் வைக்கப்படுகிறது. கைகளின் உதவியின்றி வெவ்வேறு முனைகளைச் சேர்ந்த இரண்டு பேர், வாயால் ஷாட்களைப் பிடித்து, பானத்தை தொண்டையில் இறக்கத் தொடங்குகிறார்கள். முதலில் ஒரு பானத்துடன் கண்ணாடிக்கு வருபவர் வெற்றியாளர்.

9. இஷ்ஷோ
எளிமையானவர்களின் விளையாட்டு. மூன்று வீரர்கள் தலா ஒரு குவளை பீர் எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். முதலில் கழிப்பறைக்கு ஓடுபவர் தனக்கும் தோல்வியுற்றவர்களுக்கும் அதிக பீர் கொண்டு வருகிறார். அதனால் பணம் தீரும் வரை விளையாடுகிறார்கள்.

10. இன்க்வெல்
அதே எளிய விளையாட்டு. வட்டத்தைச் சுற்றி ஒரு கண்ணாடி அனுப்பப்படுகிறது, எல்லோரும் அதில் கொஞ்சம் மதுவை ஊற்றுகிறார்கள். யாருடைய கண்ணாடி நிரம்பி வழிகிறது மற்றும் கீழே அனைத்தையும் குடிப்பவர். பின்னர் செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது.

சரி, நீங்கள் பயிற்சி செய்தீர்களா? இப்போது - தீவிர விளையாட்டு வீரர்களுக்கான விருப்பங்கள். நாங்கள் இப்போதே உங்களை எச்சரிக்கிறோம், விருப்பங்கள் மனிதாபிமானமற்றவை மற்றும் கலந்துகொள்ளும் மருத்துவரின் அனுமதியுடன் மட்டுமே பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுகின்றன. விண்ணப்பத்தின் விளைவுகளுக்கு நிர்வாகம் பொறுப்பல்ல.

11. "புரூக்" வீரர்களின் எண்ணிக்கை வரையறுக்கப்படவில்லை. திடீரென்று, வீரர்களில் ஒருவர் தலைவராக அங்கீகரிக்கப்பட்டு ஒரு நாற்காலியில் கட்டப்பட்டார், பின்னர் மற்ற அனைத்து வீரர்களும் லீடருக்கு 5-6 மணி நேரம் பீர் கொடுக்கிறார்கள். ஸ்ட்ரீம் தோன்றும்போது விளையாட்டு முடிந்ததாகக் கருதப்படுகிறது.

12. "பாட்டில்-2" வீரர்களின் எண்ணிக்கை வரையறுக்கப்படவில்லை. வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் உள்ளனர். வட்டத்தின் மையத்தில், தலைவர், அந்த நேரத்தில் தனது நாற்காலியில் இருந்து அவிழ்த்து, ஒரு சாதாரண வீரரின் சீருடையில், ஒரு நீண்ட சரத்தில் ஒரு வெற்று பாட்டிலை சுழற்றுகிறார். "ஓ, யோ!" என்று கூச்சலிட்ட வீரர் மற்றும் ஹெடரில் ஒட்டிக்கொண்டிருப்பது, எண்ணுவது மட்டுமல்ல, ஆட்டத்திற்கு வெளியேயும் உள்ளது. வட்டத்தில் வீரர்கள் யாரும் இல்லை, அல்லது அவர்களில் ஒருவர் தலைவரை நெருங்கி அவரை மீண்டும் நாற்காலியில் கட்டும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது. பிந்தைய வழக்கில், டிரிக்கிள் கேம் புதுப்பிக்கப்பட்ட வீரியத்துடன் மீண்டும் தொடங்குகிறது.

13. "முட்டாள்தனம்" முந்தைய விளையாட்டுகளால் வீரர்களின் எண்ணிக்கை சற்று குறைவாக உள்ளது. திடீரென்று, வீரர்களில் ஒருவர் தலைவராக அங்கீகரிக்கப்பட்டு ஒரு நாற்காலியில் கட்டப்பட்டார், பின்னர் மீதமுள்ள வீரர்கள் 2-3 மணி நேரம் பீர் குடிக்கிறார்கள். 5-6 மணிநேரம் "ட்ரிக்கிள்" விளையாடுவதை ஒப்பிடுகையில், என்ன நடக்கிறது என்பது தொகுப்பாளருக்கு முட்டாள்தனமாகத் தெரிகிறது. எனவே இந்த விளையாட்டின் பெயர்.

14. "மறைந்து தேடு" வீரர்களின் எண்ணிக்கை வரையறுக்கப்படவில்லை. திடீரென்று, வீரர்களில் ஒருவர் தலைவராக அங்கீகரிக்கப்பட்டு ஒரு நாற்காலியில் கட்டப்பட்டார். பின்னர் முதல் வீரர் சத்தமாகவும் தெளிவாகவும் கூறுகிறார்: "எங்களிடம் கூடுதலாக 20 லிட்டர் பீர் உள்ளது. 5-6 மணி நேரத்தில் அவற்றை எங்கே மறைக்க முடியும்?" அதன் பிறகு, உண்மையான கண்ணாமூச்சி விளையாட்டு தொடங்குகிறது.

15. "Zhmurki" வீரர்களின் எண்ணிக்கை குறைவாக இல்லை. வீரர்களில் ஒருவர் (விரும்பினால்) ஒரு தாவணியால் கழுத்தில் கட்டப்பட்டு, ஹோஸ்டுக்கு மற்றொரு 20 லிட்டர் பீர் அவிழ்க்கப்படுகிறார். பிளேயர் பீர் குடிக்கச் செல்கிறார், தொகுப்பாளர் அதிருப்தியில் கண்ணை மூடிக்கொள்கிறார்.

16. "கடல் உருவம், உறைதல்!" கடல் உருவம் நாற்காலியில் இருந்து அவிழ்த்து சோபாவில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. அனைத்து வீரர்களும் வீட்டிற்குச் செல்கிறார்கள், கடல் உருவம் காலை வரை உறைகிறது. கடல் உருவம் காலையில் யாரை அழைக்கிறாரோ அவர்தான் வெற்றியாளர்



நண்பர்களுடன் பகிரவும் அல்லது உங்களுக்காக சேமிக்கவும்:

ஏற்றுகிறது...